בשנים האחרונות, חוויות XR (מציאות רבודה, מציאות מדומה ומציאות מעורבת) תופסות מקום מרכזי בעולם הטכנולוגיה והבידור. אני מוצא את עצמי מתרגש כל פעם מחדש מהפוטנציאל העצום שטמון בטכנולוגיות האלה, במיוחד כאן בישראל. זה לא רק עניין של גימיקים או טרנדים - מדובר במהפכה של ממש בדרך שבה אנחנו יוצרים, מתקשרים וחווים תוכן דיגיטלי. במאמר הזה, אני רוצה לקחת אתכם למסע קצר אל תוך עולם ה-XR בישראל, לדבר על המשמעות של חוויות XR, על ההזדמנויות הגדולות שמחכות לנו כאן, וגם על האתגרים שצריך להתמודד
ראיתם דבר כזה? מצאתי את הסרטון הזה במקרה - והוא פשוט מקסים. טכנולוגיית מציאות רבודה, שמחייה פארקים ציבוריים ומוסיפה להם שכבה חווייתית ומפתיעה. לא, אנחנו לא בנינו את זה. אבל כן - אנחנו עושים דברים דומים, לפעמים אפילו על בסיס שרטוט בעט על דף, והופכים רעיון טוב לחוויית משחק אינטראקטיבית. כשאני אומר אנחנו, אני מתכוון לגיים פקטורי Game Factory - הסטודיו לפיתוח חוויות אינטראקטיביות דיגיטליות שלנו. אם אתם במוזיאון, בגלריה או בחברה עירונית ומחפשים להחיות את המוצגים או לספר סיפור בדר
סטודנטיות לתואר ראשון בעיצוב בסמינר הקיבוצים פיתחו ועיצבו סקינים ודמויות למשחק פלפי בירד בהנחייתי. קבלו טעימה קטנה מהעיצובים
Assaf Sahar
25 בנוב׳ 2025זמן קריאה 1 דקות
פוסטים בנושא פיתוח משחקים
בעמוד הזה אני מדבר על פיתוח משחקי מחשב מהזווית האישית שלי בתור מפתח משחקים, על עבודות שלי או פרויקטים שבהם השתתפתי ועל טיפים וחוות דעת שלי לגבי טכנולוגיות וכלים בעולם של תכנות משחקים