בפרויקט שעשינו לפארק קרסו למדע בבאר שבע יצרנו שלוש חוויות אינטראקטיביות שממחישות מושגים מורכבים בצורה ברורה, מוחשית ומהנה: 🔹 מיצג על הרכב השמש וטמפרטורה 🔹 הדגמה של הזמן שלוקח לאור השמש להגיע לכדור הארץ 🔹 המחשה של סוגי הקרניים שמגיעות מהשמש ומה קורה להן באטמוספירה בכל אחת מהתחנות שילבנו אינטראקציה, ואפקטים ויזואליים שמחוברים למידע אמיתי - כדי לאפשר למבקרים לחוות, להבין ולזכור. 👀 צפו בסרטון שמדגים את אחת החוויות וקבלו הצצה לאיך אפשר להפוך כל נושא, גם הכי מופשט ומדעי - לחו
חינוך בעידן החדש לא חייב להישאר שטוח - במרכזי מבקרים, מוזיאונים ובחדרי הדרכה, מציאות רבודה פותחת הזדמנויות שלא היו אפשריות קודם. הנה דוגמה שהרכבתי בבית: שלד + לב + מוח = חוויית למידה אינטראקטיבית בתלת-ממד . הקהל לא רק מסתכל – הוא בוחן, נוגע (כמעט), ומרגיש חלק מהתוכן. מעוניינים לבדוק איך זה יכול להשתלב אצלכם? שלחו לי הודעה או התקשרו
האם ידעתם שמשחקים כבר משנים את הדרך שבה חברות מכשירות עובדים, משפרות מעורבות לקוחות ומגבירות את האפקטיביות של תערוכות ומוזיאונים? 💡 3 דרכים בהן עסקים משתמשים במשחקים לטובתם: 🔹 הדרכות אינטראקטיביות לעובדים 👩🏫 👉 סימולציות מציאותיות לשיפור קבלת החלטות במקום העבודה. 👉 חוויות גיימיפיקציה שמגבירות את רמת המעורבות. 📌 דוגמה: ארגונים משתמשים במשחקים כדי לאמן צוותים במצבי חירום בסביבה בטוחה. 🔹 שיווק חווייתי ללקוחות 🎟️ 👉 משחקים ממותגים שיוצרים מעורבות רגשית עם הקהל. 👉
Assaf Sahar
17 בנוב׳ 2025זמן קריאה 1 דקות
פוסטים בנושא פיתוח משחקים
בעמוד הזה אני מדבר על פיתוח משחקי מחשב מהזווית האישית שלי בתור מפתח משחקים, על עבודות שלי או פרויקטים שבהם השתתפתי ועל טיפים וחוות דעת שלי לגבי טכנולוגיות וכלים בעולם של תכנות משחקים